Аппаратное обеспечение IBM PC


         

Графические команды


ESC K n1 n2 Выбор графического режима с одинарной плотностью

1Bh 4Bh n1 n2

Команда устанавливает графический 8-битовый режим одинарной плотности. Общее количество столбцов в графической строке при этом составит n1 + (n2 * 256). ESC L n1 n2 Выбор графического режима с двойной плотностью

1Bh 4Ch n1 n2

Команда устанавливает графический 8-битовый режим двойной плотности, печать будет выполняться с низкой скоростью. Общее количество столбцов в графической строке при этом составит n1 + (n2 * 256). ESC Y n1 n2 Выбор скоростного графического режима с двойной плотностью

1Bh 59h n1 n2

Команда устанавливает графический 8-битовый режим двойной плотности, печать будет выполняться с высокой скоростью. Общее количество столбцов в графической строке при этом составит n1 + (n2 * 256). ESC Z n1 n2 Выбор графического режима с учетверенной плотностью

1Bh 5Ah n1 n2

Команда устанавливает графический 8-битовый режим учетверенной плотности. Общее количество столбцов в графической строке при этом составит n1 + (n2 * 256). ESC * Печать в графическом режиме

1Bh 2Ah m n1 n2

Полный формат команды графической печати:

ESC "*" m n1 n2 data

В этой команде параметр m задает режим печати:

m Режим

0 Одинарная плотность, 60 точек на дюйм, 8-битовая графика

1 Двойная плотность, 120 точек на дюйм, 8-битовая графика

2 Двойная плотность, печать с высокой, скоростью, 120 точек на дюйм, 8-битовая графика

3 Учетверенная плотность, 240 точек на дюйм, 8-битовая графика

4 Режим CRT I, плотность 80 точек на дюйм, 8-битовая графика

6 Режим CRT II, плотность 90 точек на дюйм, 8-битовая графика

32 Одинарная плотность, 60 точек на дюйм, 24-битовая графика

33 Двойная плотность, 120 точек на дюйм, 24-битовая графика

38 Режим CRT III, плотность 90 точек на дюйм, 24-битовая графика

39 Тройная плотность, 180 точек на дюйм, 24-битовая графика

40 Шестикратное увеличение плотности, 360 точек на дюйм, 24-битовая графика ESC ? s n Переназначение графических режимов

1Bh 3Fh s n

Команда позволяет заменить один графический режим на другой. Параметр s - это символ (K, L, Y, Z), который назначается графическому режиму, заданному параметром n (0...6).



Содержание  Назад  Вперед